Tuż przed premierą Doom: The Dark Ages wyszło na jaw, że fizyczne kopie gry zawierają minimalną ilość danych, wymuszając na graczach pobieranie aż 85 GB, by w ogóle rozpocząć rozgrywkę. Decyzja Bethesdy wywołała falę anulowanych preorderów i krytykę fanów zaniepokojonych przyszłością wydawnictwa.